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Band I:
Jugendliche brauchen Rituale, um erwachsen werden zu können.
Bieten wir ihnen als Gesellschaft keine solchen Prüfungen und Riten an, bleiben viele Heranwachsende kraft- und orientierungslos. Nicht wenige verfallen der Drogen- oder Computersucht.
Oder sie suchen sich selbst entsprechende Herausforderungen und Mutproben: Gefährliche Autofahrten, Koma-Saufen und Schlägereien sind bei rechter Betrachtung Ausdruck von missglückten Selbstversuchen zum Erwach- senwerden in einer zunehmend unreifen Gesellschaft.
WalkAway und Jugend-Visionssuche stellen geeignete Rituale für diesen so wichtigen Übergang ins Erwachsenwerden (Initiation) dar.
Band II:
Jugendliche brauchen Rituale, um erwachsen werden zu können.
Die meisten Märchen und Mythen handeln von Helden, die ihre bisherige Welt verlassen, um einen Schatz zu suchen oder eine Person zu befreien.
Dabei müssen sie ganz allein mit dunklen Mächten kämpfen. Wenn sie von dieser „Heldenreise“ wieder zurückkehren, sind sie reifer und selbständig geworden. Damit zeigen diese alten Geschichten genau den Weg auf, wie Jugendliche auch heute erwachsen werden können.
Auslandsreisen und das Ritual der Visionssuche sind zeitgemäße Heldenreisen für den Übergang ins Erwachsensein (Initiation).
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